スキル


※「()」はマスターまでに必要なSP

両手武器(19)

グレートソード、両手斧、戦鎚など両手武器を使用する戦闘技術。
スキルが高くなるとより強力な攻撃を繰り出せる。
スキル Lv SP 効果 備考
バーバリアン 1 - 両手武器のダメージが20%増加  
2 20 両手武器のダメージが40%増加
3 40 両手武器のダメージが60%増加
4 60 両手武器のダメージが80%増加
5 80 両手武器のダメージが100%増加
├出血攻撃 1 30 両手斧による攻撃は、追加流血ダメージを与える  
2    
3    
├闘志の構え - 20 両手武器で強力な攻撃を繰り出した時、スタミナ消費25%減  
|├クリティカルパワー - 50 前にダッシュしながら強力な攻撃を繰り出すと。2倍のダメージ  
||├なぎ払い - 70 横に移動しながら強力な攻撃で前方全敵にダメージ  
|||└ウォーマスター - 100 後移動時、強力な攻撃で25%の確率で敵を麻痺  
|└大打撃 - 50 移動せずに強力な攻撃でダメージ25%追加
敵の首を落とす事がある
 
├深手 1 30 グレートソードによる攻撃は、10%の確率でクリティカル  
2    
3    
└骨砕き 1 30 戦鎚による攻撃は、防御値25%を無視する  
2 60 戦鎚による攻撃は、防御値50%を無視する
3 90 戦鎚による攻撃は、防御値75%を無視する

片手武器(21)

ダガー、剣、メイス、片手斧など片手武器を使用する戦闘技術。
スキルが高くなるとより強力な攻撃を繰り出せる。
スキル Lv SP 効果 備考
アームズマン 1 - 片手武器のダメージが20%増加  
2 20 片手武器のダメージが40%増加
3 40 片手武器のダメージが60%増加
4 60 片手武器のダメージが80%増加
5 80 片手武器のダメージが100%に増加
├ハック&スラッシュ 1 30 片手斧による攻撃は、追加流血ダメージを与える  
2    
3    
├戦闘の構え - 20 片手武器で強力な攻撃時、スタミナ消費が25%減  
|├強烈な攻撃 - 50 移動せずに強力な攻撃時、ダメージが25%追加され首を落とすことがある  
||├麻痺攻撃 - 100 後に移動しながら強力な攻撃時、25%の確率で敵を麻痺させる  
|└クリティカルチャージ - 50 前にダッシュしながら強力な攻撃時、2倍のダメージを与えられる  
├骨折り 1 30 メイスによる攻撃は、防御値の25%を無視  
2 60 メイスによる攻撃は、防御値の50%を無視  
3 90 メイスによる攻撃は、防御値の75%を無視  
├剣士 1 30 剣による攻撃は、10%確率でクリティカルダメージを与える  
2    
3    
└二連疾風 1 30 二刀流の攻撃が20%早くなる  
2    
 └二連猛撃 - 70 二刀流で強力な攻撃を行うと、50%のボーナスダメージを与えられる  

弓術(16)

射手は弓矢の訓練を施されている。
スキルが高くなるとより強力な攻撃を繰り出せる。
スキル Lv SP 効果 備考
オーバードロー 1 - 弓のダメージが20%増加  
2 20 弓のダメージが40%増加
3 40 弓のダメージが60%増加
4 60 弓のダメージが80%増加
5 80 弓のダメージが2倍に増加
|└鷲の目 - 30 弓構え時に防御でズームイン  
| ├冷静沈着 1 40 ズームインすると時間の経過が25%遅  
2    
| └パワーショット - 50 50の確率で、巨大な相手以外を矢でよろめかせる  
|  └クイックショット - 70 弓に矢をつがえるのが30%速くなる  
|   ├急所狙い - 100 15%の確率で、標的を数秒間麻痺  
|  ┌レンジャー - 60 弓を構えたままで速く移動できる  
| ┌狩人の規律 - 50 死体から矢を回収できる確率が2倍  
└―クリティカルショット 1 30 10%の確率でクリティカルし、追加ダメージ  
2    
3    

軽装(10)

軽装鎧に習熟すれば皮、革、エルフ、碧水晶の各鎧をより効果的に使いこなせる。
スキル Lv SP 効果 備考
巧みな軽戦士 1 - 軽装鎧の防御値が20%増加  
2    
3    
4    
5    
|└適切な装備 - 30 すべての箇所に軽装鎧装備で防御値25%ボーナス  
| └最適装備 - 50 軽装鎧の重量が0になり、装備しても速度が低下しない  
|  └ウィンドウォーカー - 60 すべての箇所に軽装鎧装備でスタミナ回復50%早くなる  
|   ├巧みな動作 - 100 すべての箇所に軽装鎧装備で10%の確率で近接ダメージ回避  
└セットボーナス - 70 全身に同じ種類の軽装鎧を身につけていると防御値25%ボーナス  

隠密(13)

隠密行動は誰にも見られず、音も聞かれずに移動する技である。
隠密行動のスキルが高くなると、見通しの良い場所でも隠れられる。
スキル Lv SP 効果 備考
穏術 1 - 隠密行動中、20%発見されにくくなる  
2 20 隠密行動中、25%発見されにくくなる
3 40 隠密行動中、30%発見されにくくなる
4 60 隠密行動中、35%発見されにくくなる
5 80 隠密行動中、40%発見されにくくなる
├隠密行動 - 30 鎧からの音が50%減少  
|└羽根の歩み - 40 圧力板を作動させない  
| └サイレントロール - 50 隠密時ダッシュすると、静かに前転  
|  └音無しの歩み - 70 隠密時素早く移動してに、気付かれにくい  
|   └影の戦士 - 100 戦闘中でも隠密行動で戦闘が中断され、遠くの敵は見失う  
└バックスタブ - 30 片手武器の不意打ちでダメージ6倍  
 └死の弓 - 40 弓の不意打ちでダメージ3倍  
  └暗殺者の刃 - 50 ダガーの不意打ちでダメージ15倍  

開錠(11)

開錠は鍵がかかった扉や箱をより早く開けるための技術である。
スキルが高くなればより早く、ロックピックを壊さずにあけられる。
○素人→見習い→先鋭→熟練者→達人
スキル Lv SP 効果 備考
素人の鍵師 - - 素人難易度の鍵が開錠しやすくなる  
├見習いの鍵師 - 25 見習い難易度の鍵が開錠しやすくなる  
|└クイックハンド - 40 気付かれずに開錠を行える  
| └自在の錠前 - 50 一度開錠した鍵のコピーを常に入手できる  
├精鋭の鍵師 - 50 精鋭難易度の鍵が開錠しやすくなる  
|└ゴールデン・タッチ - 60 宝箱などから、より多くのゴールドが見つかる  
| └トレジャーハンター - 70 特別な宝箱を発見する確率が50%上昇する  
├熟練者の鍵師 - 75 熟練者難易度の鍵が開錠しやすくなる  
|└錠前屋 - 80 開錠の際に、ロックピックが正しい位置の近くから始まる  
| └丈夫なピック - 100 ロックピックが絶対に壊れなくなる  
└達人の鍵師 - 100 達人難易度の鍵が開錠しやすくなる  

スリ(12)

無防備な対象のポケットにスリを働く盗みの技術。
能力の高いスリは気づかれる確率が低くなり、より価値の高い物を入手できるようになる。
スキル Lv SP 効果 備考
器用な指先 1 - スリの成功率が20%上昇
アイテムの重量、価値により成功率が上下
 
2    
3    
4    
5    
├夜の盗賊 - 30 寝ている相手からのスリの成功率が25%上昇  
├毒牙 - 40 毒をポケットに忍び込ませ、静かに敵を攻撃する  
|├スリ師 - 40 ゴールドのスリの成功率が50%上昇  
|└キーマスター - 60 鍵のスリがほぼ成功する  
| └裏工作 - 70 装備中の武器をスリで盗める  
|  └パーフェクト・タッチ - 100 スリで装備中のアイテムを盗める  
└エクストラ・ポケット - 50 持ち運べる重量が100増加する  

話術(13)

この説得の技術は、商人とより良い値段で取引し、人に頼みごとを聞いて貰うために使用できる。
スキル Lv SP 効果 備考
交渉上手 1 - 取引時の売買の価格が10%良くなる  
2    
3    
4    
5    
├魅力 - 30 異性相手の取引時の売買価格が10%良くなる  
|└雑貨商 - 50 どの商人にもあらゆる種類のアイテムを売れる  
| └投資家 - 70 取引上限額を増やすため、店主へ500ゴールド出資できる  
|  └盗品売人 - 90 投資したことがある商人になら、当品を売れる  
|   └トレーダーマスター - 100 取引の際に、すべての商人の取引上限額が1000G増える  
└賄賂 - 30 衛兵を買収し、犯罪を見逃して貰える  
 └説得上手 - 50 説得の成功率が30%上昇  
  └威嚇 - 70 威圧の成功率が2倍になる  

錬金術(15)

錬金術師は魔法の薬や毒を作成できる。
スキル Lv SP 効果 備考
錬金術師 1 - 作成する薬と毒の効果が20%上昇  
2    
3    
4    
5    
├医薬師 - 20 作成する体力、マジ力、スタミナを回復させる薬の効果が25%上昇  
|└毒殺者 - 30 作成する毒の効果が25%上昇  
| └強力な毒 - 60 武器に塗った毒の効力が2倍続く  
|   ├-緑の親指 - 70 植物から材料を2つ採取できる  
|   ├蛇の血 - 80 すべての毒に対して50%の耐性を得る  
|   |└高純度 - 100 薬を作成する時は悪い効果が消え、毒を作成する時は良い効果が消える  
| ┌実験者 1 50 材料を食べると、最初の効果2つが明らかになる  
2    
3    
└慈善 - 30 作成する薬の有益な効果が25%上昇する  

幻惑(13)

幻惑魔法は敵の思考を操る。
このスキルによって、恐怖、沈静、透明化といった呪文が唱えやすくなる。
スキル Lv SP 効果 備考
幻惑の素人 - - 素人レベルの幻惑呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
├二連の唱え(幻惑術) - 20 幻惑呪文を二連の唱えにすると効果増大  
├幻惑の見習い - 25 見習いレベルの幻惑呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
|└幻惑の精鋭 - 50 精鋭レベルの幻惑呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
| └幻惑の熟練者 - 75 熟練者レベルの幻惑呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
|  └幻惑の達人 - 100 達人レベルの幻惑呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
├眠りの眼差し - 30 沈静の呪文がより高いレベルの相手に効くようになり、多能力の効果が累積する  
|└戦慄の幻 - 50 恐怖の呪文がより高いレベルの相手に効くようになり、多能力の効果が累積する  
| └狂乱の渦 - 70 激昂の呪文がより高いレベルの相手に効くようになり、多能力の効果が累積する  
|  ├心理の到達者 - 90 幻惑呪文がアンデッド、デイドラ、オートマンに効くようになる  
| ┌無音の唱え - 50 魔法の分野を問わず、あらゆる呪文の音が他者に聞こえなくなる  
|┌人間操者 - 40 すべての幻惑呪文がよりレベルの高い相手に効くようになる  
└動物操者 - 20 幻惑呪文がより高いレベルの動物に効くようになる  

召喚(16)

召喚魔法は死人を蘇らせ、オブリビオンから生物を召喚する。
このスキルによって、魂縛や送還のような呪文が唱えやすくなる。
スキル Lv SP 効果 備考
召喚術の素人 - - 素人レベルの召喚呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
├二連の唱え(召喚術) - 20 召喚呪文を二連の唱えにすると効果増大  
|└召喚者 1 30 召喚した精霊や、蘇生させたアンデッドの移動可能距離が2倍  
2    
| └アトロマンシー - 40 召喚した精霊が生存できる時間が2倍  
|  └属性効果 - 80 召喚された精霊が50%強くなる  
|   ├二つの魂 - 100 召喚した精霊か、蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる  
| ┌ダークソウル - 70 蘇生されたアンデッドに体力を100ポイント追加  
|┌死霊術 - 40 蘇生されたアンデッドが存在できる時間が長くなる  
├魔力収束 - 20 魔力武器のダメージが増加する  
|└ソウル・スティーラー - 30 魔力武器で攻撃すると、敵に魂縛の効果をかける  
| └異次元送還 - 50 魔力の武器で攻撃すると、召喚された存在を送還し、アンデッドを昇天させる  
└召喚術の見習い - 25 見習いレベルの召喚呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
 └召喚術の精鋭 - 50 精鋭レベルの召喚呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
  └召喚術の熟練者 - 75 熟練者レベルの召喚呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
   └召喚術の達人 - 100 達人レベルの召喚呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  

破壊(17)

破壊魔法は炎、冷気、雷のエネルギーを用いる。
このスキルによって、ファイアボール、アイススパイク、ライトニングボルトといった呪文が唱えやすくなる。
スキル Lv SP 効果 備考
破壊術の素人 - - 素人レベルの破壊呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
├炎強化 1 30 炎の呪文のダメージが25%増加  
2    
|└激しい炎 - 50 体力が低い時に炎ダメージを受けた対象は逃げていく  
├冷気強化 1 30 冷気の呪文のダメージが25%増加  
2    
|└極冷凍 - 60 体力が低い時に冷気ダメージを受けた対象は麻痺する  
├電撃強化 1 30 電撃の呪文のダメージが25%増加  
2    
|└原子分解 - 70 体力が低い時に電撃ダメージを受けた対象は分解する  
├破壊術の見習い - 25 素人レベルの破壊呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
|├破壊術の精鋭 - 50 精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
||└破壊術の熟練者 - 75 熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
|| └破壊術の達人 - 100 達人レベルの破壊呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
|└ルーンマスター - 40 魔法の罠の設置距離を5倍に伸ばせる  
└二連の唱え(破壊術) - 20 破壊呪文を二連の唱えにすると効果増大  
 └二連の衝撃 - 40 破壊呪文を二連の唱えにすると敵をよろめかせる  

回復(11)

回復魔法は生命力を支配して操る。
このスキルによって、治癒、アンデッド退散、魔法の盾といった呪文が唱えやすくなる。
スキル Lv SP 効果 備考
回復術の素人 - - 素人レベルの回復呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
├スタミナ回復 - 40 体力を回復させる呪文でスタミナも回復させる  
├回復強化 - 20 体力を回復させる呪文の効果が50%上昇  
|└吸収シールド - 60 シールド魔法で防御時、呪文攻撃されるとマジ力を吸収  
回復術の見習い - 25 見習いレベルの回復呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
├回復術の精鋭 - 50 精鋭レベルの回復呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
|└回復術の熟練者 - 75 熟練者レベルの回復呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
| └回復術の達人 - 100 達人レベルの回復呪文を半分のマジ力消費で唱えられる  
├瞑想 1 30 マジ力の回復が25%早くなる  
2    
|└死の回復 - 90 1日1回、体力が10%以下になった時、自動的に250ポイント回復  
└二連の唱え(回復術) - 20 回復呪文を二連の唱えにすると効果増大  

変性(12)

変性魔法は物理的世界と自然の特性を巧みに操作する。
このスキルによって、水呼吸や魔法の守護、麻痺といった呪文が唱えやすくなる。
スキル Lv SP 効果 備考
変性術の見習い - 25 見習いレベルの変性呪文を半分のマジ力消費で唱える  
|└魔術師の鎧 1 30 鎧を装備せずにストーンフレッシュなどの防御呪文を使うと、効果2倍  
2    
3    
|└変性術の精鋭 - 50 精鋭レベルの変性呪文を半分のマジ力消費で唱える  
| ├安定性 - 70 変性呪文の接続時間が長くなる  
| └変性術の熟練者 - 75 熟練者レベルの変性呪文を半分のマジ力消費で唱える  
|  ├精霊 - 100 受けた呪文のマジ力の30%を吸収する  
|  └変性術の達人 - 100 達人レベルの変性呪文を半分のマジ力消費で唱える  
└魔法耐性 1 30 呪文に対して10%の耐性を得る  
2 50 呪文に対して20%の耐性を得る
3 70 呪文に対して30%の耐性を得る

付呪(13)

付呪師の能力が高いほど、より効果の高い付呪を武器や鎧にかけられる。
スキル Lv SP 効果 備考
付呪師 1 - 付呪の効果がが20%強化  
2    
3    
4    
5    
├炎付呪師 - 30 武器や鎧への炎の付呪が25%強化  
|└冷気付呪師 - 40 武器や鎧への冷気の付呪が25%強化  
| └電撃付呪師 - 30 武器や鎧への電撃の付呪が25%強化  
|  ├追加付呪 - 100 同じアイテムに2つ付呪できる  
| ┌能力付呪 - 70 鎧への体力、マジ力、スタミナの付呪が25%強化  
├スキル付呪 - 50 鎧へスキルの付呪が25%強化  
└魂凝縮 - 20 魂石で充填する時により多く充填される  
 └魂奪取 - 40 人間以外の生物にとどめを刺すと、5%の確率で魂を縛り、武器を充填できる  

鍛冶(10)

材料から武器や鎧を作成し、強化する技術。
スキル Lv SP 効果 備考
鋼鉄の鍛造術 - - 鋼鉄の鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる  
|└魔法鍛冶 - 60 魔法の武器や鎧を強化ができる  
├エルフの鍛造術 - 30 エルフの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる  
| └高度な鍛造術 - 50 スケール、プレートの鎧を作成し、2段階の強化ができる  
|  └碧水晶の鍛造術 - 70 碧水晶の鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる  
|   ├ドラゴンの鍛造術 - 100 ドラゴンの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる  
|  ┌デイドラの鍛造術 - 90 デイドラの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる  
| ┌黒檀の鍛造術 - 80 黒檀の鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる  
|┌オークの鍛造術 - 50 オークの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる  
└ドワーフの鍛造術 - 30 ドワーフの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる  

重装(12)

重装鎧に習熟すれば鉄、鋼鉄、ドワーフ、オーク、黒檀、デイドラの各鎧をより効果的に使いこなせる。
スキル Lv SP 効果 備考
ジャガーノート 1 - 重装鎧の防御値が20%増加  
2 20 重装鎧の防御値が40%増加
3 40 重装鎧の防御値が60%増加
4 60 重装鎧の防御値が80%増加
5 80 重装鎧の防御値が100%増加
|└鋼の拳 - 30 重装の篭手を装備して格闘攻撃を行うと、防御値をダメージに追加  
| └落下保護 - 50 すべての箇所に重装鎧を着けると、落下ダメージが半分  
|  └最適装備 - 70 装備している重装鎧の重量が無くなり、速度が低下しなくなる  
└適切な装備 - 30 すべての箇所に重装鎧を着けると、防御値に25%ボーナス  
 └安定性 - 50 すべての箇所に重装鎧を身につけると、よろめき確率50%低下  
  └セットボーナス - 70 全身に同じ種類の重装鎧を着けると、防御値25%ボーナス  
   └攻撃反射 - 100 すべての箇所に重装鎧を身につけると、10%の確率で近接ダメージ反射  

防御(12)

敵の攻撃を盾や武器で防御する技術。
スキルが高くなると物理攻撃によるダメージやよろめきを軽減する。
スキル Lv SP 効果 備考
シールド・ウォール 1 - 防御の効果が20%増加  
2 20 防御の効果が25%増加
3 40 防御の効果が30%増加
4    
5    
|└クイック・リフレックス - 30 防御中に相手が強力攻撃を行うと、時間の進みが遅くなる  
├矢そらし - 30 矢を盾で受けた時のダメージがなくなる  
| └ブロックランナー - 70 盾を構えたままでも素早く移動できる  
|  ├シールドチャージ - 100 盾を構えてぶつかると、ほとんどの相手を転倒させられる  
| ┌ディスアーム・バッシュ - 70 パワーバッシュを当てると敵の武装を解除できることがある  
|┌デッドリー・バッシュ - 50 パワーバッシュのダメージが5倍に増加  
└パワーバッシュ - 30 パワーバッシュができるようになる  

  • 最終更新:2012-01-24 22:40:47

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