スキル
- 両手武器(19)
- 片手武器(21)
- 弓術(16)
- 軽装(10)
- 隠密(13)
- 開錠(11)
- スリ(12)
- 話術(13)
- 錬金術(15)
- 幻惑(13)
- 召喚(16)
- 破壊(17)
- 回復(11)
- 変性(12)
- 付呪(13)
- 鍛冶(10)
- 重装(12)
- 防御(12)
※「()」はマスターまでに必要なSP
両手武器(19)
グレートソード、両手斧、戦鎚など両手武器を使用する戦闘技術。
スキルが高くなるとより強力な攻撃を繰り出せる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
バーバリアン | 1 | - | 両手武器のダメージが20%増加 | |
2 | 20 | 両手武器のダメージが40%増加 | ||
3 | 40 | 両手武器のダメージが60%増加 | ||
4 | 60 | 両手武器のダメージが80%増加 | ||
5 | 80 | 両手武器のダメージが100%増加 | ||
├出血攻撃 | 1 | 30 | 両手斧による攻撃は、追加流血ダメージを与える | |
2 | ||||
3 | ||||
├闘志の構え | - | 20 | 両手武器で強力な攻撃を繰り出した時、スタミナ消費25%減 | |
|├クリティカルパワー | - | 50 | 前にダッシュしながら強力な攻撃を繰り出すと。2倍のダメージ | |
||├なぎ払い | - | 70 | 横に移動しながら強力な攻撃で前方全敵にダメージ | |
|||└ウォーマスター | - | 100 | 後移動時、強力な攻撃で25%の確率で敵を麻痺 | |
|└大打撃 | - | 50 | 移動せずに強力な攻撃でダメージ25%追加 敵の首を落とす事がある |
|
├深手 | 1 | 30 | グレートソードによる攻撃は、10%の確率でクリティカル | |
2 | ||||
3 | ||||
└骨砕き | 1 | 30 | 戦鎚による攻撃は、防御値25%を無視する | |
2 | 60 | 戦鎚による攻撃は、防御値50%を無視する | ||
3 | 90 | 戦鎚による攻撃は、防御値75%を無視する |
片手武器(21)
ダガー、剣、メイス、片手斧など片手武器を使用する戦闘技術。
スキルが高くなるとより強力な攻撃を繰り出せる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アームズマン | 1 | - | 片手武器のダメージが20%増加 | |
2 | 20 | 片手武器のダメージが40%増加 | ||
3 | 40 | 片手武器のダメージが60%増加 | ||
4 | 60 | 片手武器のダメージが80%増加 | ||
5 | 80 | 片手武器のダメージが100%に増加 | ||
├ハック&スラッシュ | 1 | 30 | 片手斧による攻撃は、追加流血ダメージを与える | |
2 | ||||
3 | ||||
├戦闘の構え | - | 20 | 片手武器で強力な攻撃時、スタミナ消費が25%減 | |
|├強烈な攻撃 | - | 50 | 移動せずに強力な攻撃時、ダメージが25%追加され首を落とすことがある | |
||├麻痺攻撃 | - | 100 | 後に移動しながら強力な攻撃時、25%の確率で敵を麻痺させる | |
|└クリティカルチャージ | - | 50 | 前にダッシュしながら強力な攻撃時、2倍のダメージを与えられる | |
├骨折り | 1 | 30 | メイスによる攻撃は、防御値の25%を無視 | |
2 | 60 | メイスによる攻撃は、防御値の50%を無視 | ||
3 | 90 | メイスによる攻撃は、防御値の75%を無視 | ||
├剣士 | 1 | 30 | 剣による攻撃は、10%確率でクリティカルダメージを与える | |
2 | ||||
3 | ||||
└二連疾風 | 1 | 30 | 二刀流の攻撃が20%早くなる | |
2 | ||||
└二連猛撃 | - | 70 | 二刀流で強力な攻撃を行うと、50%のボーナスダメージを与えられる |
弓術(16)
射手は弓矢の訓練を施されている。
スキルが高くなるとより強力な攻撃を繰り出せる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
オーバードロー | 1 | - | 弓のダメージが20%増加 | |
2 | 20 | 弓のダメージが40%増加 | ||
3 | 40 | 弓のダメージが60%増加 | ||
4 | 60 | 弓のダメージが80%増加 | ||
5 | 80 | 弓のダメージが2倍に増加 | ||
|└鷲の目 | - | 30 | 弓構え時に防御でズームイン | |
| ├冷静沈着 | 1 | 40 | ズームインすると時間の経過が25%遅 | |
2 | ||||
| └パワーショット | - | 50 | 50の確率で、巨大な相手以外を矢でよろめかせる | |
| └クイックショット | - | 70 | 弓に矢をつがえるのが30%速くなる | |
| ├急所狙い | - | 100 | 15%の確率で、標的を数秒間麻痺 | |
| ┌レンジャー | - | 60 | 弓を構えたままで速く移動できる | |
| ┌狩人の規律 | - | 50 | 死体から矢を回収できる確率が2倍 | |
└―クリティカルショット | 1 | 30 | 10%の確率でクリティカルし、追加ダメージ | |
2 | ||||
3 |
軽装(10)
軽装鎧に習熟すれば皮、革、エルフ、碧水晶の各鎧をより効果的に使いこなせる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
巧みな軽戦士 | 1 | - | 軽装鎧の防御値が20%増加 | |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
|└適切な装備 | - | 30 | すべての箇所に軽装鎧装備で防御値25%ボーナス | |
| └最適装備 | - | 50 | 軽装鎧の重量が0になり、装備しても速度が低下しない | |
| └ウィンドウォーカー | - | 60 | すべての箇所に軽装鎧装備でスタミナ回復50%早くなる | |
| ├巧みな動作 | - | 100 | すべての箇所に軽装鎧装備で10%の確率で近接ダメージ回避 | |
└セットボーナス | - | 70 | 全身に同じ種類の軽装鎧を身につけていると防御値25%ボーナス |
隠密(13)
隠密行動は誰にも見られず、音も聞かれずに移動する技である。
隠密行動のスキルが高くなると、見通しの良い場所でも隠れられる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
穏術 | 1 | - | 隠密行動中、20%発見されにくくなる | |
2 | 20 | 隠密行動中、25%発見されにくくなる | ||
3 | 40 | 隠密行動中、30%発見されにくくなる | ||
4 | 60 | 隠密行動中、35%発見されにくくなる | ||
5 | 80 | 隠密行動中、40%発見されにくくなる | ||
├隠密行動 | - | 30 | 鎧からの音が50%減少 | |
|└羽根の歩み | - | 40 | 圧力板を作動させない | |
| └サイレントロール | - | 50 | 隠密時ダッシュすると、静かに前転 | |
| └音無しの歩み | - | 70 | 隠密時素早く移動してに、気付かれにくい | |
| └影の戦士 | - | 100 | 戦闘中でも隠密行動で戦闘が中断され、遠くの敵は見失う | |
└バックスタブ | - | 30 | 片手武器の不意打ちでダメージ6倍 | |
└死の弓 | - | 40 | 弓の不意打ちでダメージ3倍 | |
└暗殺者の刃 | - | 50 | ダガーの不意打ちでダメージ15倍 |
開錠(11)
開錠は鍵がかかった扉や箱をより早く開けるための技術である。
スキルが高くなればより早く、ロックピックを壊さずにあけられる。
○素人→見習い→先鋭→熟練者→達人
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
素人の鍵師 | - | - | 素人難易度の鍵が開錠しやすくなる | |
├見習いの鍵師 | - | 25 | 見習い難易度の鍵が開錠しやすくなる | |
|└クイックハンド | - | 40 | 気付かれずに開錠を行える | |
| └自在の錠前 | - | 50 | 一度開錠した鍵のコピーを常に入手できる | |
├精鋭の鍵師 | - | 50 | 精鋭難易度の鍵が開錠しやすくなる | |
|└ゴールデン・タッチ | - | 60 | 宝箱などから、より多くのゴールドが見つかる | |
| └トレジャーハンター | - | 70 | 特別な宝箱を発見する確率が50%上昇する | |
├熟練者の鍵師 | - | 75 | 熟練者難易度の鍵が開錠しやすくなる | |
|└錠前屋 | - | 80 | 開錠の際に、ロックピックが正しい位置の近くから始まる | |
| └丈夫なピック | - | 100 | ロックピックが絶対に壊れなくなる | |
└達人の鍵師 | - | 100 | 達人難易度の鍵が開錠しやすくなる |
スリ(12)
無防備な対象のポケットにスリを働く盗みの技術。
能力の高いスリは気づかれる確率が低くなり、より価値の高い物を入手できるようになる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
器用な指先 | 1 | - | スリの成功率が20%上昇 アイテムの重量、価値により成功率が上下 |
|
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
├夜の盗賊 | - | 30 | 寝ている相手からのスリの成功率が25%上昇 | |
├毒牙 | - | 40 | 毒をポケットに忍び込ませ、静かに敵を攻撃する | |
|├スリ師 | - | 40 | ゴールドのスリの成功率が50%上昇 | |
|└キーマスター | - | 60 | 鍵のスリがほぼ成功する | |
| └裏工作 | - | 70 | 装備中の武器をスリで盗める | |
| └パーフェクト・タッチ | - | 100 | スリで装備中のアイテムを盗める | |
└エクストラ・ポケット | - | 50 | 持ち運べる重量が100増加する |
話術(13)
この説得の技術は、商人とより良い値段で取引し、人に頼みごとを聞いて貰うために使用できる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
交渉上手 | 1 | - | 取引時の売買の価格が10%良くなる | |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
├魅力 | - | 30 | 異性相手の取引時の売買価格が10%良くなる | |
|└雑貨商 | - | 50 | どの商人にもあらゆる種類のアイテムを売れる | |
| └投資家 | - | 70 | 取引上限額を増やすため、店主へ500ゴールド出資できる | |
| └盗品売人 | - | 90 | 投資したことがある商人になら、当品を売れる | |
| └トレーダーマスター | - | 100 | 取引の際に、すべての商人の取引上限額が1000G増える | |
└賄賂 | - | 30 | 衛兵を買収し、犯罪を見逃して貰える | |
└説得上手 | - | 50 | 説得の成功率が30%上昇 | |
└威嚇 | - | 70 | 威圧の成功率が2倍になる |
錬金術(15)
錬金術師は魔法の薬や毒を作成できる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
錬金術師 | 1 | - | 作成する薬と毒の効果が20%上昇 | |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
├医薬師 | - | 20 | 作成する体力、マジ力、スタミナを回復させる薬の効果が25%上昇 | |
|└毒殺者 | - | 30 | 作成する毒の効果が25%上昇 | |
| └強力な毒 | - | 60 | 武器に塗った毒の効力が2倍続く | |
| ├-緑の親指 | - | 70 | 植物から材料を2つ採取できる | |
| ├蛇の血 | - | 80 | すべての毒に対して50%の耐性を得る | |
| |└高純度 | - | 100 | 薬を作成する時は悪い効果が消え、毒を作成する時は良い効果が消える | |
| ┌実験者 | 1 | 50 | 材料を食べると、最初の効果2つが明らかになる | |
2 | ||||
3 | ||||
└慈善 | - | 30 | 作成する薬の有益な効果が25%上昇する |
幻惑(13)
幻惑魔法は敵の思考を操る。
このスキルによって、恐怖、沈静、透明化といった呪文が唱えやすくなる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
幻惑の素人 | - | - | 素人レベルの幻惑呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
├二連の唱え(幻惑術) | - | 20 | 幻惑呪文を二連の唱えにすると効果増大 | |
├幻惑の見習い | - | 25 | 見習いレベルの幻惑呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
|└幻惑の精鋭 | - | 50 | 精鋭レベルの幻惑呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
| └幻惑の熟練者 | - | 75 | 熟練者レベルの幻惑呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
| └幻惑の達人 | - | 100 | 達人レベルの幻惑呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
├眠りの眼差し | - | 30 | 沈静の呪文がより高いレベルの相手に効くようになり、多能力の効果が累積する | |
|└戦慄の幻 | - | 50 | 恐怖の呪文がより高いレベルの相手に効くようになり、多能力の効果が累積する | |
| └狂乱の渦 | - | 70 | 激昂の呪文がより高いレベルの相手に効くようになり、多能力の効果が累積する | |
| ├心理の到達者 | - | 90 | 幻惑呪文がアンデッド、デイドラ、オートマンに効くようになる | |
| ┌無音の唱え | - | 50 | 魔法の分野を問わず、あらゆる呪文の音が他者に聞こえなくなる | |
|┌人間操者 | - | 40 | すべての幻惑呪文がよりレベルの高い相手に効くようになる | |
└動物操者 | - | 20 | 幻惑呪文がより高いレベルの動物に効くようになる |
召喚(16)
召喚魔法は死人を蘇らせ、オブリビオンから生物を召喚する。
このスキルによって、魂縛や送還のような呪文が唱えやすくなる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
召喚術の素人 | - | - | 素人レベルの召喚呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
├二連の唱え(召喚術) | - | 20 | 召喚呪文を二連の唱えにすると効果増大 | |
|└召喚者 | 1 | 30 | 召喚した精霊や、蘇生させたアンデッドの移動可能距離が2倍 | |
2 | ||||
| └アトロマンシー | - | 40 | 召喚した精霊が生存できる時間が2倍 | |
| └属性効果 | - | 80 | 召喚された精霊が50%強くなる | |
| ├二つの魂 | - | 100 | 召喚した精霊か、蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる | |
| ┌ダークソウル | - | 70 | 蘇生されたアンデッドに体力を100ポイント追加 | |
|┌死霊術 | - | 40 | 蘇生されたアンデッドが存在できる時間が長くなる | |
├魔力収束 | - | 20 | 魔力武器のダメージが増加する | |
|└ソウル・スティーラー | - | 30 | 魔力武器で攻撃すると、敵に魂縛の効果をかける | |
| └異次元送還 | - | 50 | 魔力の武器で攻撃すると、召喚された存在を送還し、アンデッドを昇天させる | |
└召喚術の見習い | - | 25 | 見習いレベルの召喚呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
└召喚術の精鋭 | - | 50 | 精鋭レベルの召喚呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
└召喚術の熟練者 | - | 75 | 熟練者レベルの召喚呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
└召喚術の達人 | - | 100 | 達人レベルの召喚呪文を半分のマジ力消費で唱えられる |
破壊(17)
破壊魔法は炎、冷気、雷のエネルギーを用いる。
このスキルによって、ファイアボール、アイススパイク、ライトニングボルトといった呪文が唱えやすくなる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
破壊術の素人 | - | - | 素人レベルの破壊呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
├炎強化 | 1 | 30 | 炎の呪文のダメージが25%増加 | |
2 | ||||
|└激しい炎 | - | 50 | 体力が低い時に炎ダメージを受けた対象は逃げていく | |
├冷気強化 | 1 | 30 | 冷気の呪文のダメージが25%増加 | |
2 | ||||
|└極冷凍 | - | 60 | 体力が低い時に冷気ダメージを受けた対象は麻痺する | |
├電撃強化 | 1 | 30 | 電撃の呪文のダメージが25%増加 | |
2 | ||||
|└原子分解 | - | 70 | 体力が低い時に電撃ダメージを受けた対象は分解する | |
├破壊術の見習い | - | 25 | 素人レベルの破壊呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
|├破壊術の精鋭 | - | 50 | 精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
||└破壊術の熟練者 | - | 75 | 熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
|| └破壊術の達人 | - | 100 | 達人レベルの破壊呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
|└ルーンマスター | - | 40 | 魔法の罠の設置距離を5倍に伸ばせる | |
└二連の唱え(破壊術) | - | 20 | 破壊呪文を二連の唱えにすると効果増大 | |
└二連の衝撃 | - | 40 | 破壊呪文を二連の唱えにすると敵をよろめかせる |
回復(11)
回復魔法は生命力を支配して操る。
このスキルによって、治癒、アンデッド退散、魔法の盾といった呪文が唱えやすくなる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
回復術の素人 | - | - | 素人レベルの回復呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
├スタミナ回復 | - | 40 | 体力を回復させる呪文でスタミナも回復させる | |
├回復強化 | - | 20 | 体力を回復させる呪文の効果が50%上昇 | |
|└吸収シールド | - | 60 | シールド魔法で防御時、呪文攻撃されるとマジ力を吸収 | |
回復術の見習い | - | 25 | 見習いレベルの回復呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
├回復術の精鋭 | - | 50 | 精鋭レベルの回復呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
|└回復術の熟練者 | - | 75 | 熟練者レベルの回復呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
| └回復術の達人 | - | 100 | 達人レベルの回復呪文を半分のマジ力消費で唱えられる | |
├瞑想 | 1 | 30 | マジ力の回復が25%早くなる | |
2 | ||||
|└死の回復 | - | 90 | 1日1回、体力が10%以下になった時、自動的に250ポイント回復 | |
└二連の唱え(回復術) | - | 20 | 回復呪文を二連の唱えにすると効果増大 |
変性(12)
変性魔法は物理的世界と自然の特性を巧みに操作する。
このスキルによって、水呼吸や魔法の守護、麻痺といった呪文が唱えやすくなる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
変性術の見習い | - | 25 | 見習いレベルの変性呪文を半分のマジ力消費で唱える | |
|└魔術師の鎧 | 1 | 30 | 鎧を装備せずにストーンフレッシュなどの防御呪文を使うと、効果2倍 | |
2 | ||||
3 | ||||
|└変性術の精鋭 | - | 50 | 精鋭レベルの変性呪文を半分のマジ力消費で唱える | |
| ├安定性 | - | 70 | 変性呪文の接続時間が長くなる | |
| └変性術の熟練者 | - | 75 | 熟練者レベルの変性呪文を半分のマジ力消費で唱える | |
| ├精霊 | - | 100 | 受けた呪文のマジ力の30%を吸収する | |
| └変性術の達人 | - | 100 | 達人レベルの変性呪文を半分のマジ力消費で唱える | |
└魔法耐性 | 1 | 30 | 呪文に対して10%の耐性を得る | |
2 | 50 | 呪文に対して20%の耐性を得る | ||
3 | 70 | 呪文に対して30%の耐性を得る |
付呪(13)
付呪師の能力が高いほど、より効果の高い付呪を武器や鎧にかけられる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
付呪師 | 1 | - | 付呪の効果がが20%強化 | |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
├炎付呪師 | - | 30 | 武器や鎧への炎の付呪が25%強化 | |
|└冷気付呪師 | - | 40 | 武器や鎧への冷気の付呪が25%強化 | |
| └電撃付呪師 | - | 30 | 武器や鎧への電撃の付呪が25%強化 | |
| ├追加付呪 | - | 100 | 同じアイテムに2つ付呪できる | |
| ┌能力付呪 | - | 70 | 鎧への体力、マジ力、スタミナの付呪が25%強化 | |
├スキル付呪 | - | 50 | 鎧へスキルの付呪が25%強化 | |
└魂凝縮 | - | 20 | 魂石で充填する時により多く充填される | |
└魂奪取 | - | 40 | 人間以外の生物にとどめを刺すと、5%の確率で魂を縛り、武器を充填できる |
鍛冶(10)
材料から武器や鎧を作成し、強化する技術。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
鋼鉄の鍛造術 | - | - | 鋼鉄の鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる | |
|└魔法鍛冶 | - | 60 | 魔法の武器や鎧を強化ができる | |
├エルフの鍛造術 | - | 30 | エルフの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる | |
| └高度な鍛造術 | - | 50 | スケール、プレートの鎧を作成し、2段階の強化ができる | |
| └碧水晶の鍛造術 | - | 70 | 碧水晶の鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる | |
| ├ドラゴンの鍛造術 | - | 100 | ドラゴンの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる | |
| ┌デイドラの鍛造術 | - | 90 | デイドラの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる | |
| ┌黒檀の鍛造術 | - | 80 | 黒檀の鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる | |
|┌オークの鍛造術 | - | 50 | オークの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる | |
└ドワーフの鍛造術 | - | 30 | ドワーフの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる |
重装(12)
重装鎧に習熟すれば鉄、鋼鉄、ドワーフ、オーク、黒檀、デイドラの各鎧をより効果的に使いこなせる。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ジャガーノート | 1 | - | 重装鎧の防御値が20%増加 | |
2 | 20 | 重装鎧の防御値が40%増加 | ||
3 | 40 | 重装鎧の防御値が60%増加 | ||
4 | 60 | 重装鎧の防御値が80%増加 | ||
5 | 80 | 重装鎧の防御値が100%増加 | ||
|└鋼の拳 | - | 30 | 重装の篭手を装備して格闘攻撃を行うと、防御値をダメージに追加 | |
| └落下保護 | - | 50 | すべての箇所に重装鎧を着けると、落下ダメージが半分 | |
| └最適装備 | - | 70 | 装備している重装鎧の重量が無くなり、速度が低下しなくなる | |
└適切な装備 | - | 30 | すべての箇所に重装鎧を着けると、防御値に25%ボーナス | |
└安定性 | - | 50 | すべての箇所に重装鎧を身につけると、よろめき確率50%低下 | |
└セットボーナス | - | 70 | 全身に同じ種類の重装鎧を着けると、防御値25%ボーナス | |
└攻撃反射 | - | 100 | すべての箇所に重装鎧を身につけると、10%の確率で近接ダメージ反射 |
防御(12)
敵の攻撃を盾や武器で防御する技術。
スキルが高くなると物理攻撃によるダメージやよろめきを軽減する。
スキル | Lv | SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
シールド・ウォール | 1 | - | 防御の効果が20%増加 | |
2 | 20 | 防御の効果が25%増加 | ||
3 | 40 | 防御の効果が30%増加 | ||
4 | ||||
5 | ||||
|└クイック・リフレックス | - | 30 | 防御中に相手が強力攻撃を行うと、時間の進みが遅くなる | |
├矢そらし | - | 30 | 矢を盾で受けた時のダメージがなくなる | |
| └ブロックランナー | - | 70 | 盾を構えたままでも素早く移動できる | |
| ├シールドチャージ | - | 100 | 盾を構えてぶつかると、ほとんどの相手を転倒させられる | |
| ┌ディスアーム・バッシュ | - | 70 | パワーバッシュを当てると敵の武装を解除できることがある | |
|┌デッドリー・バッシュ | - | 50 | パワーバッシュのダメージが5倍に増加 | |
└パワーバッシュ | - | 30 | パワーバッシュができるようになる |
- 最終更新:2012-01-24 22:40:47